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Channel: 3dsMax プラグイン – 3D人-3dnchu-
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StarCraft II Art Tools Open Beta - スタークラフト2のMOD制作を加速させる3dsMax向けアートツールセットが公開!

StarCraft II Art Tools Open Beta スタークラフト2のモデル、パーティクル、アニメーション制作を加速させる 3dsMax向けアートツールセットがオープンβとして公開! StarCraft II Art Tools Open Beta 必要条件がかなり限定的ですが、条件を満たしている方は試してみてはいかが? 3ds Max 2011 32bit (x86) または...

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m2u - Max&MayaをUDKとシンクロさせるスクリプトのファーストベータ版がリリース!背景レイアウトが捗るぞ!?

m2u Johannes Becker氏によるスクリプト 3dsMaxやMayaよ、UDK(Unreal Development Kit)とをシンクロさせる事が可能になる m2u のファーストベータ版がリリース http://vimeo.com/75810969 http://vimeo.com/76288247 以前ツイートしてたのでご存じの方も多いはず。...

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Animatools - 株式会社アニマによるパイプラインツール群が一部フリーウェアとして公開!MDDポイントキャッシュによる独自のワークフローを可能に!

anima Animatools 株式会社アニマが昨年末から独自のポイントキャッシュファイル(MDD)を使った パイプラインツール郡の一部をフリーウェアとして提供しています。 AnimaTools! Animatoolsの中核、MDD形式はアニマ独自の高精度ポイントキャッシュデータで、 ワールド座標、ローカル座標を選ぶことが出来るそうです。 ソフトウェア間の行き来やパイプラインの効率化とありますが、...

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PolyUnwrapper 4.0 - 超多機能!日本語ローカライズもされた3dsMax向けUV展開ツール最新バージョン!

3dsMax向けUV展開ツールの新バージョン PolyUnwrapper 4.0がリリースされました。 新機能紹介映像 https://www.youtube.com/watch?v=hVOU-ylpKPU マルチステッチ。一度に複数のシェルステッチ パッキングアルゴリズムとツール シェルの幅と高さを一致させるためのツール グリッド間隔の設定および表示/非表示グリッドボタン...

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OpenSubdiv for 3dsmax -...

MagicPictures Studioは Pixarによるオープンソースのサブディビジョンサーフェス技術「OpenSubdiv」を 3dsMax向けプラグインとして開発中!実際に3dsMax上で動作している映像が公開され、話題を集めています。 https://www.youtube.com/watch?v=GaOz2RWSW04 中々軽快に動作していて素晴らしいですね!...

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DebrisMaker2 - ちまちま作ってる場合じゃないぜ!プロシージャルなジオメトリを簡単に生成出来る3dsMax向け無料プラグイン!

プロシージャルなジオメトリ生成出来る3dsMax向けプラグイン DebrisMaker2 Max使いはとりあえず入れるべきでしょう! http://vimeo.com/102691168 羨ましいプラグインですなぁ・・ DebrisMaker2 DebrisMaker2 - ちまちま作ってる場合じゃないぜ!プロシージャルなジオメトリを簡単に生成出来る3dsMax向け無料プラグイン! by Ymt3D...

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F.A.S.T - メッシュ上から直接リグを制御!直感的な操作感を実現したサーフェイスアニメーションツール!3dsMax用

キャラクターTD/リガー/TA/Max用ツール開発者のClovis GAY氏による 直感的な操作性を実現した3dsMax用サーフェイスアニメーションツール! F.A.S.T https://vimeo.com/103633309 どうなってるんだ!!凄い! チュートリアル映像 実際にモデルへサーフェイスアニメーションを設定していく流れが確認出来ます。...

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ZBrush Polypaint importer for 3ds Max -...

Max使いではお馴染みRappaToolの作者Remus Juncu氏による、 ZBrushのポリペイント(頂点カラー)付きモデルをインポートするプラグイン ZBrush Polypaint importer for 3ds Max https://vimeo.com/106556593 やはり来ました3ds Max版! ダウンロードはこちら(polypaint.mse 直リンク)...

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3dCutout - 3dsMax向けカットアウト(切り絵)アニメ作成プラグイン!

3ds Maxで本格的なカットアウト(切り絵)アニメーション作成を可能にするプラグイン「3dCutout」 https://www.youtube.com/watch?v=JPP6NxlwaC0 2Dキャラクターを簡単に作成出来、使い慣れた3DツールでFLASHアニメのようなカットアウトアニメを作成する事が出来ます。...

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BonesPro 4.70 - 強力なソフトデフォメーション機能を搭載した3dsMax用スキニングプラグイン最新バージョン!

高品質プラグインを提供し続けている3d-ioによるAutodesk 3dsMax用スキニング機能大幅強化プラグイン最新バージョン『BonesPro 4.70』  BonesPro 4.70 アップデート新機能紹介チュートリアル映像 https://www.youtube.com/watch?v=7GGM1aHbQFo 骨の位置を調整できる“Move Bones”ツールも素晴らしいですね。...

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miauu's Polyline v1.2 - 製図ソフトの様に正確無比なスプラインを作成出来る3dsMax用スクリプトが羨ましい!

様々な3dsMax用便利ツールを公開しているKostadin Kotev氏による、製図ツールばりの挙動でスプライン作成を可能にする3dsMax用スクリプト『miauu's Polyline』 いいですねこれ。

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AutoModeller Pro - メッシュグループをペイント&マッピングし複雑なディテールを高速に構築出来る3ds Max用プラグインが凄い!

既存のジオメトリにメッシュグループをペイントし、複雑なディテールを簡単に追加出来るCode-Artists Softwareによる3ds Max用モデリングプラグイン『AutoModeller Pro』が凄いと話題を集めております!

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FStormRender for 3ds Max v0.0.5a - 高速動作と美しさが売りの3dsMax用GPUレンダラー!テスト版が公開中

3dsMax用のGPUレンダラー『FStormRender』のテスト版「FStormRender for 3ds Max v0.0.5a 」が公開中です!

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PhysXPainter - 配置が捗る!PhysXの物理演算&ペイント感覚でオブジェクトを配置できる3ds Max用プラグイン!

KINEMATIC LABによる、PhysXシミュレーションを活用し手軽にアセットを配置・分布できる3ds Max用プラグイン「PhysXPainter」

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TYCOON beta 1.0 - パイプ、コースター、タコ足も自由自在!3ds Max用カスタムベンドツール!

テクニカルアーティスト・3DジェネラリストYvo von Berg氏による、3ds Max用のカスタムベンドツール「TYCOON」のベータ版がGumroad上でリリースされました!

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Nexus Teaser - 3ds Maxのシーンをノードベースに管理・制御できるツール!ティーザー映像が公開!

テクニカルアーティストJohn Martini氏が開発中のツール「Nexus」の映像が公開!3ds Maxのシーン制御・管理をノードベースで行う事が出来ます!

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PSOFT Pencil+ 4 for 3ds Max 発表 - アニメCGの必需品!NPRレンダリング プラグイン!新バージョンが発表!

PSOFTによる、3ds Max向けNPR(ノンフォトリアリスティック)レンダリングプラグイン新バージョン「PSOFT Pencil+ 4 for 3ds Max」が発表されました!

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Ornatrix 3dsmax V5 - 人気ヘアー&ファーシステムプラグインの最新バージョン!

3ds Max向けの人気ヘアー&ファーシステムプラグインの最新バージョン「Ornatrix 3dsmax V5」がリリースされました

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Ornatrix Showcase Reel 2017 - Max&Maya向けヘアー&ファー生成定番プラグイン!2017年版ショーケース!

3ds MaxやMayaで使える定番ヘアー&ファー生成&制御プラグイン「Ornatrix」の2017年版ショーケース!

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MoCapture v.1.0 - マーカー不要!動画ベースの3ds Max用モーションキャプチャプラグイン!

マーカー不要!動画ベースの3ds Max用モーションキャプチャプラグイン!「MoCapture v.1.0」

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